El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1),
también llamado OSI (en inglés, Open System Interconnection)
es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización
(ISO) en el año 1984. Es un marco de referencia para la definición de
arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.
Historia
A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en muchos
sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las
redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar
tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma
velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.
Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las
consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que
no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que
utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenían dificultades
para intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que
desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o propietarias.
"Propietario" significa que una sola empresa o un pequeño grupo de
empresas controlan todo uso de la tecnología. Las tecnologías de conexión que
respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías
que usaban reglas propietarias diferentes.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organización Internacional para la Estandarización
(ISO) investigó modelos de conexión como la red de Digital Equipment
Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (Systems Network
Architecture) y TCP/IP a fin de encontrar un
conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en
esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red que ayuda a los
fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.
Modelo de referencia OSI
Fue desarrollado en 1984 por la Organización Internacional de Estándares
(ISO), una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a
130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una
normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que
deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El
advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan
desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este
esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseñanza como una
manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos
de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y
suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran
herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.
Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de
muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las
comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método
para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las
tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización
geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas
mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando
hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
Este modelo está dividido en siete capas:
Capa física
Artículo principal: Capa física.
Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia
la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se
transmite la información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
- Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la
comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial,
guías de onda, aire, fibra óptica.
- Definir las características materiales (componentes y conectores
mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la
transmisión de los datos por los medios físicos.
- Definir las características funcionales de la interfaz
(establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
- Transmitir el flujo de bits a través del medio.
- Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en
un enchufe, etc.
- Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)
Capa de enlace de datos
Artículo principal: Capa de enlace de
datos.
Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la
red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución
ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos más
importantes a revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está
entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos
básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre
computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la
información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos
trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo
errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio
físico (los más usados son el cable UTP, par
trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones
mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo
que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router
y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor ->
computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como
celulares, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada
esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de
errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las
reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI ).
Capa de red
Artículo principal: Capa de red.
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más
redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden
clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
- Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX,
APPLETALK)
- Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el
origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los
dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es más frecuente
encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en
esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos,
dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta
capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación
de la ruta de los datos hasta su receptor final.
Capa de transporte
Artículo principal: Capa de transporte.
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran
dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del
tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama,
dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el
primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto,
con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto
(191.16.200.54:80).
Capa de sesión
Artículo principal: Capa de sesión.
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace
establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier
índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de
asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda
efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en
caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son
parcial o totalmente prescindibles.
Capa de presentación
Artículo principal: Capa de presentación.
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de
manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones
internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación
que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la
semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas
computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto,
podría decirse que esta capa actúa como un traductor.
Capa de aplicación
Artículo principal: Capa de aplicación.
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de
las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para
intercambiar datos, como correo electrónico
(Post Office Protocol
y SMTP), gestores de bases de datos y servidor
de ficheros (FTP), por
UDP pueden viajar (DNS y Routing
Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones
distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el
número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con
el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez
interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad
subyacente.
Unidades de datos
El intercambio de información entre dos capas OSI consiste en que cada
capa en el sistema fuente le agrega información de control a los datos, y cada
capa en el sistema de destino analiza y quita la información de control de los
datos como sigue:
Si un ordenador (A) desea enviar datos a otro (B), en primer término los
datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado encapsulamiento, es
decir, a medida que los datos se desplazan a través de las capas del modelo
OSI, reciben encabezados, información final y otros tipos de información.
N-PDU (Unidad de datos de protocolo)
Es la
información intercambiada entre entidades pares, es decir, dos entidades
pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes, utilizando una
conexión (N-1).
Está
compuesta por:
N-SDU (Unidad de datos del servicio)
Son los
datos que necesitan la entidades (N) para realizar funciones del servicio
pedido por la entidad (N+1).
N-PCI (Información de control del protocolo)
Información
intercambiada entre entidades (N) utilizando una conexión (N-1) para coordinar
su operación conjunta.
N-IDU (Unidad de datos de interfaz)
Es la
información transferida entre dos niveles adyacentes, es decir, dos capas
contiguas.
Está
compuesta por:
N-ICI (Información de control del interfaz)
Información
intercambiada entre una entidad (N+1) y una entidad (N) para coordinar su
operación conjunta.
Datos de
Interfaz-(N)
Información
transferida entre una entidad-(N+1) y una entidad-(N) y que normalmente
coincide con la (N+1)-PDU.
Transmisión de los datos
Transferencia de información en el modelo OSI.
La capa de aplicación recibe el mensaje del usuario y le añade una
cabecera constituyendo así la PDU de la capa de aplicación. La PDU se
transfiere a la capa de aplicación del nodo destino, este elimina la cabecera y
entrega el mensaje al usuario.
Para ello ha sido necesario todo este proceso:
- Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentación para ello
hay que añadirle la correspondiente cabecera ICI y transformarla así en
una IDU, la cual se transmite a dicha capa.
- La capa de presentación recibe la IDU, le quita la cabecera y
extrae la información, es decir, la SDU, a esta le añade su propia
cabecera (PCI) constituyendo así la PDU de la capa de presentación.
- Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesión
mediante el mismo proceso, repitiéndose así para todas las capas.
- Al llegar al nivel físico se envían los datos que son
recibidos por la capa física del receptor.
- Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que
anteriormente había añadido su capa homóloga, interpretarla y entregar la
PDU a la capa superior.
- Finalmente llegará a la capa de aplicación la cual entregará el
mensaje al usuario.
El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1),
también llamado OSI (en inglés, Open System Interconnection)
es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización
(ISO) en el año 1984. Es un marco de referencia para la definición de
arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.
Historia
A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en muchos
sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las
redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar
tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma
velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.
Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las
consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que
no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que
utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenían dificultades
para intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que
desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o propietarias.
"Propietario" significa que una sola empresa o un pequeño grupo de
empresas controlan todo uso de la tecnología. Las tecnologías de conexión que
respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías
que usaban reglas propietarias diferentes.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organización Internacional para la Estandarización
(ISO) investigó modelos de conexión como la red de Digital Equipment
Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (Systems Network
Architecture) y TCP/IP a fin de encontrar un
conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en
esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red que ayuda a los
fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.
Modelo de referencia OSI
Fue desarrollado en 1984 por la Organización Internacional de Estándares
(ISO), una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a
130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una
normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que
deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El
advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan
desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este
esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseñanza como una
manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos
de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y
suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran
herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.
Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de
muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las
comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método
para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las
tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización
geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas
mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando
hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
Este modelo está dividido en siete capas:
Capa física
Artículo principal: Capa física.
Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia
la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se
transmite la información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
- Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la
comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial,
guías de onda, aire, fibra óptica.
- Definir las características materiales (componentes y conectores
mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la
transmisión de los datos por los medios físicos.
- Definir las características funcionales de la interfaz
(establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
- Transmitir el flujo de bits a través del medio.
- Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en
un enchufe, etc.
- Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)
Capa de enlace de datos
Artículo principal: Capa de enlace de
datos.
Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la
red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución
ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos más
importantes a revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está
entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos
básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre
computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la
información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos
trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo
errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio
físico (los más usados son el cable UTP, par
trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones
mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo
que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router
y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor ->
computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como
celulares, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada
esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de
errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las
reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI ).
Capa de red
Artículo principal: Capa de red.
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más
redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden
clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
- Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX,
APPLETALK)
- Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el
origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los
dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es más frecuente
encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en
esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos,
dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta
capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación
de la ruta de los datos hasta su receptor final.
Capa de transporte
Artículo principal: Capa de transporte.
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran
dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del
tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama,
dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el
primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto,
con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto
(191.16.200.54:80).
Capa de sesión
Artículo principal: Capa de sesión.
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace
establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier
índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de
asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda
efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en
caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son
parcial o totalmente prescindibles.
Capa de presentación
Artículo principal: Capa de presentación.
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de
manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones
internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación
que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la
semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas
computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto,
podría decirse que esta capa actúa como un traductor.
Capa de aplicación
Artículo principal: Capa de aplicación.
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de
las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para
intercambiar datos, como correo electrónico
(Post Office Protocol
y SMTP), gestores de bases de datos y servidor
de ficheros (FTP), por
UDP pueden viajar (DNS y Routing
Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones
distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el
número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con
el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez
interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad
subyacente.
Unidades de datos
El intercambio de información entre dos capas OSI consiste en que cada
capa en el sistema fuente le agrega información de control a los datos, y cada
capa en el sistema de destino analiza y quita la información de control de los
datos como sigue:
Si un ordenador (A) desea enviar datos a otro (B), en primer término los
datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado encapsulamiento, es
decir, a medida que los datos se desplazan a través de las capas del modelo
OSI, reciben encabezados, información final y otros tipos de información.
N-PDU (Unidad de datos de protocolo)
Es la
información intercambiada entre entidades pares, es decir, dos entidades
pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes, utilizando una
conexión (N-1).
Está
compuesta por:
N-SDU (Unidad de datos del servicio)
Son los
datos que necesitan la entidades (N) para realizar funciones del servicio
pedido por la entidad (N+1).
N-PCI (Información de control del protocolo)
Información
intercambiada entre entidades (N) utilizando una conexión (N-1) para coordinar
su operación conjunta.
N-IDU (Unidad de datos de interfaz)
Es la
información transferida entre dos niveles adyacentes, es decir, dos capas
contiguas.
Está
compuesta por:
N-ICI (Información de control del interfaz)
Información
intercambiada entre una entidad (N+1) y una entidad (N) para coordinar su
operación conjunta.
Datos de
Interfaz-(N)
Información
transferida entre una entidad-(N+1) y una entidad-(N) y que normalmente
coincide con la (N+1)-PDU.
Transmisión de los datos
Transferencia de información en el modelo OSI.
La capa de aplicación recibe el mensaje del usuario y le añade una
cabecera constituyendo así la PDU de la capa de aplicación. La PDU se
transfiere a la capa de aplicación del nodo destino, este elimina la cabecera y
entrega el mensaje al usuario.
Para ello ha sido necesario todo este proceso:
- Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentación para ello
hay que añadirle la correspondiente cabecera ICI y transformarla así en
una IDU, la cual se transmite a dicha capa.
- La capa de presentación recibe la IDU, le quita la cabecera y
extrae la información, es decir, la SDU, a esta le añade su propia
cabecera (PCI) constituyendo así la PDU de la capa de presentación.
- Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesión
mediante el mismo proceso, repitiéndose así para todas las capas.
- Al llegar al nivel físico se envían los datos que son
recibidos por la capa física del receptor.
- Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que
anteriormente había añadido su capa homóloga, interpretarla y entregar la
PDU a la capa superior.
- Finalmente llegará a la capa de aplicación la cual entregará el
mensaje al usuario.